65 millions de joueurs en ligne en Chine à la fin de l’année 2009
La Chine compte presque 65 millions de joueurs en ligne, selon une nouvelle étude américaine relayée par Libération. Un marché colossal, qui progresse encore à une vitesse ahurissante…
Nous évoquions hier de nouvelles interdictions de jeux en ligne en Chine. On comprend mieux les craintes des autorités chinoises lorsqu’on apprend qu’ils sont déjà 65 millions, ou presque, à jouer en ligne (tous jeux confondus). Voici un bref papier publié dans Libération:
65. C’est, en millions, le nombre de joueurs sur Internet que comptera la Chine à la fin de l’année 2009, estime la société d’études américaine Niko Partners. Soit, à peu de chose près, l’équivalent de la population française. «Il ne fait aucun doute que le marché du jeu online progresse en Chine dans des proportions incroyables», a ajouté la société californienne. Toujours selon ses évaluations, chacun de ces joueurs devrait dépenser en moyenne 52 dollars (environ 36 euros) par an. En mai dernier, Niko Partners estimait que le marché chinois du jeu online représenterait environ 8,9 milliards de dollars en 2013 (6,2 milliards d’euros), alors qu’il pèse aujourd’hui 2,75 milliards (1,9 milliard d’euros). Les jeux dans des univers persistants, de type World of Warcraft, représentent actuellement 77 % de ce marché.












